kou について

よろし栗

よくある話

フレアのエロシチュエーションを考えていて、人妻となって悶々としているフレア
がネリスの弟(イオ)に弄ばれてしまう、なんて展開アリだなと思っていたら、
すでに作品化されている方がいらっしゃって笑いました。
少年vs人妻って良いですよね。

お返事

昔の絵の掲載についてお問い合わせありがとうございます。

現在掲載されていない古いCGについて、再度掲載する予定は

ありません。わざわざお問い合わせ頂いたのにすみませんです。

 

デモつくろー

とりあえず雛型だけは出来たので、テストとして公開しておきます。
キャロンの群れがうろうろするのをFPS視点で追っかけるだけです。
動作環境のテストでもあるので、何か不具合がありましたら
コメント頂けると幸いです。
game_test
・対応OS、ハード
Windows2000以降
SSE搭載CPU(Pentium III以降)
DirectX9世代のビデオカード(Geforce FX以降)
最新のDirectX9.0cエンドユーザーランタイムがインストールされていること。
Vistaや7でも必要です。
ノートパソコンなどのオンボードビデオチップでは動作しないと思われます。
同梱のreadme.txtにも操作方法などが書いてあります。
キャロンFPSデモダウンロード

建造物つくって入ろー

というわけで、コミスタのデータ集から階段とロンドン橋を持ってきました。
なので無駄にハイポリです。
実際のゲームでは画面に表示しない、超ローポリの接触判定用のモデルデータを
用意するようですが、ここではそのまま接触判定してます。

AIつくろー

というわけで、AIはLuaスクリプトで作ってみました。

一定距離を保って離れたりくっついたりだけの挙動です。
全オブジェクトの距離をいちいち走査するので、重くて話にならないです。
衝突判定とカリングのために四分木に分割してるので、それを利用すると
かなりカットできて良さそうですね。