雲をつくろー

というわけで、作ってみました。
といっても、RenderMonkeyというシェーダ作成ソフトのサンプルを組み込んだだけです。
太陽の位置のパラメーターを光源にすれば、時間による影の移動、朝夜の表現、
などもリアルタイムでできるようになる、はずです。

3Dツールつくろー

poly5
まずマップ生成やらオブジェクト、フラグを配置して吐き出すような
ツールを作ろう、ということで作ってます。
シェーダエフェクト関係を自分でやってみたいので、生のDirectX9で
やってるんですが、DXライブラリがいかに面倒なところを遮蔽して
やりやすくしてくれてるのか、思い知る結果になりました。