雲をつくろー

というわけで、作ってみました。
といっても、RenderMonkeyというシェーダ作成ソフトのサンプルを組み込んだだけです。
太陽の位置のパラメーターを光源にすれば、時間による影の移動、朝夜の表現、
などもリアルタイムでできるようになる、はずです。

3Dツールつくろー

poly5
まずマップ生成やらオブジェクト、フラグを配置して吐き出すような
ツールを作ろう、ということで作ってます。
シェーダエフェクト関係を自分でやってみたいので、生のDirectX9で
やってるんですが、DXライブラリがいかに面倒なところを遮蔽して
やりやすくしてくれてるのか、思い知る結果になりました。

重すぎた……

流行りのPapervision3Dにキャロンの胸像を配置してみましたけど、
こういうことをやりたいなら、最初からローポリ+テクスチャ一枚に
しないと駄目ですね。
ギリギリ見れる程度までリダクションしても恐怖の重さです。
続きからどうぞ
(※重すぎるので新verUPとともに削除)